9#ifndef model_SlipSystemTab_H_
10#define model_SlipSystemTab_H_
37 Eigen::Matrix<int,3,1>
rgb()
const;
54 void setBurgersColor();
55 void setNormalColor();
56 void setFamilyColor();
SlipSystemTab(const DefectiveCrystal< 3 > &)
std::map< const SlipSystem *, SlipSystemButton * > SlipSystemColorMapType
SlipSystemColorMapType slipSystemColorMap
std::string text(Config &config)