29 static constexpr int dim=1;
38 static constexpr int dim=2;
47 static constexpr int dim=3;
Eigen::Matrix< double, dim, 1 > VectorDim
static MatrixDim getL2G(const VectorDim &)
Eigen::Matrix< double, dim, dim > MatrixDim
static MatrixDim getL2G(VectorDim z)
Eigen::Matrix< double, dim, 1 > VectorDim
Eigen::Matrix< double, dim, dim > MatrixDim
static MatrixDim getL2G(VectorDim z)
Eigen::Matrix< double, dim, 1 > VectorDim
Eigen::Matrix< double, dim, dim > MatrixDim
bool isBelow(const VectorDim &P0) const
bool contains(const VectorDim &P0) const
Plane(const VectorDim &p, const VectorDim &n)
bool isAbove(const VectorDim &P0) const
VectorDim snapToPlane(const VectorDim &P0) const
Eigen::Matrix< double, dim-1, 1 > VectorLowerDim
double signedDistanceTo(const VectorDim &P0) const
Eigen::Matrix< double, dim, 1 > VectorDim
Eigen::Matrix< double, dim, dim > MatrixDim
double distanceTo(const VectorDim &P0) const
VectorLowerDim localDirection(const VectorDim &dir) const
VectorLowerDim localPosition(const VectorDim &point) const
VectorDim globalPosition(const VectorLowerDim &point) const
VectorDim globalDirection(const VectorLowerDim &dir) const
const VectorDim unitNormal
static MatrixDim getL2G(const VectorDim &z)